Ich glaube, so eine Kooperation hat es bisher nicht gegeben. Zumindest habe ich von keiner gehört. Deshalb finde ich es auch so äußerst kurios, dass man die Kollektion der Modekette H&M jetzt auch seinen Computerfiguren, den Sims, anziehen kann.

Ob diese Kooperation allerdings aufgeht, wage ich zu bezweifeln. Wer spielt die Sims? Ich habe das Spiel auch, finde es auch äußerst unterhaltsam. Jedoch braucht man dafür wahnsinnig viel Zeit, die ich nicht mehr habe. Ich möchte meinen, dass weniger Mädchen Computer spielen als Jungs, das ist ja nun weitgehend bekannt. Da Jungs nun also mehr spielen, ist die Chance, dass sich ein männlicher Konsument Add-Ons kauft, die fast so teuer sind, wie das eigentliche Spiel selbst, ziemlich hoch. Außerdem besitzen Mädchen meist den größeren Verstand, sich solch einen Plumpatsch erst gar nicht zu kaufen ;) .
Die Zielgruppe für H&M sind wohl überwiegend Mädchen. Ich kaufe auch bei H&M, allerdings nicht jeden alternativen Kram, die sie einem dort auf die Wühltische schmeißen. Ich bin sogar der Meinung, dass die H&M-Kollektion den größer werdenden Alternativ-Kram der pubertierenden Mädels (und Jungs) stark fördert - meiner Ansicht nach eine Fehlentwicklung. Aber wie dem auch sei, wenn nun Add-Ons bei den Jungs ankommen, H&M aber bei den Mädchen, wie ist dann die Marketingstrategie? Sollen Mädchen angeregt werden, Add-Ons zu kaufen? Sollen Jungs zu H&M gehen, wenn sie die tolle Mode auf dem Computer sehen?

Ob das aufgeht, vermag ich nicht zu sagen. Die Sims stelle ich mir aber lustig vor - kleine Computerfiguren, die mit dem Style-Add-On Dreadlocks bekommen haben und dazu einen neuen Alternativ-Look von H&M. Mal ehrlich, wer braucht so einen Kram?!

Hier das Beweisfoto:

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